Юкер
Швидка гра на взятки з bowers та козирем. Перша команда до 10 очок виграє.
Правила / конфіг
- Юкер — це картярська гра на взятки для 4 гравців у двох командах, з використанням колоди на 24 карти (9, 10, В, Д, К, Т кожної масті). Кожному гравцю роздають 5 карт, а наступну карту перевертають, щоб запропонувати козирну масть.
- Валет козирної масті (Right Bower) — найстарший козир, за ним іде валет того ж кольору (Left Bower). Команда, що викликає козир, повинна взяти принаймні 3 взятки — взяти всі 5 — це "march" на 2 очки, а гра наодинці подвоює це до 4.
- Якщо команда, що викликає, не виграє 3 взятки, вона "euchred" і команда суперників отримує 2 очки. Перша команда, що досягає 10 очок, виграє гру.