Euchre
Szybka gra lewiasta z bowerami i atutem. Pierwsza drużyna do 10 punktów wygrywa.
Reguły / Konfiguracja
- Euchre to gra lewiasta dla 4 graczy w dwóch drużynach, używająca talii 24 kart (9, 10, J, Q, K, A każdego koloru). Każdy gracz otrzymuje 5 kart, a następna karta jest odwracana, aby zaproponować kolor atutowy.
- Walet koloru atutowego (Right Bower) to najwyższy atut, za nim walet tego samego koloru (Left Bower). Drużyna wywołująca atut musi wziąć co najmniej 3 lewy — wzięcie wszystkich 5 to "march" warty 2 punkty, a gra samemu podwaja to do 4.
- Jeśli drużyna wywołująca nie wygra 3 lew, jest "euchred", a drużyna przeciwna zdobywa 2 punkty. Pierwsza drużyna, która osiągnie 10 punktów, wygrywa grę.