Przejdź do głównej treści
Euchre

Euchre

Szybka gra lewiasta z bowerami i atutem. Pierwsza drużyna do 10 punktów wygrywa.

Reguły / Konfiguracja

  1. Euchre to gra lewiasta dla 4 graczy w dwóch drużynach, używająca talii 24 kart (9, 10, J, Q, K, A każdego koloru). Każdy gracz otrzymuje 5 kart, a następna karta jest odwracana, aby zaproponować kolor atutowy.
  2. Walet koloru atutowego (Right Bower) to najwyższy atut, za nim walet tego samego koloru (Left Bower). Drużyna wywołująca atut musi wziąć co najmniej 3 lewy — wzięcie wszystkich 5 to "march" warty 2 punkty, a gra samemu podwaja to do 4.
  3. Jeśli drużyna wywołująca nie wygra 3 lew, jest "euchred", a drużyna przeciwna zdobywa 2 punkty. Pierwsza drużyna, która osiągnie 10 punktów, wygrywa grę.