Ludo
Jogo de corrida clássico. Jogue os dados e leve todas as quatro fichas para casa antes de seus oponentes.
Regras/Configuração
- Cada jogador tem quatro fichas começando em sua base. Role um seis para mover uma ficha para o tabuleiro e, em seguida, avance pelo valor do dado a cada turno.
- Aterrissar no token de um oponente o envia de volta para sua base. Quadrados seguros protegem os tokens contra captura.
- O primeiro jogador a mover todas as quatro fichas ao redor do tabuleiro e para a coluna inicial ganha o jogo.