Ludo
Juego de carreras clásico. Tira los dados y lleva las cuatro fichas a casa antes que tus oponentes.
Reglas/Configuración
- Cada jugador tiene cuatro fichas comenzando en su base. Tira un seis para mover una ficha al tablero, luego avanza según el valor de los dados en cada turno.
- Aterrizar sobre la ficha de un oponente la envía de regreso a su base. Los cuadrados seguros protegen las fichas de la captura.
- El primer jugador que mueva las cuatro fichas por el tablero y hacia la columna de inicio gana el juego.