Mine põhisisu juurde
Xiangqi

Xiangqi

Hiina male – käsutage kindraleid, elevante, kahureid ja sõjavankreid üle jõe, et oma vastast matti lüüa.

Reeglid / Konfig

  1. Kumbki pool algab 16 nupuga: kindral, 2 nõuandjat, 2 elevanti, 2 hobust, 2 vankrit, 2 kahurit ja 5 sõdurit.
  2. Nupud liiguvad ristmikel (mitte ruutudel). Kindralid ja nõuandjad on piiratud paleega (3 × 3 ala). Elevandid ei saa jõge ületada.
  3. Suurtükid löövad, hüpates üle täpselt ühe tüki. Sõdurid saavad pärast jõe ületamist külgsuunalist liikumist.
  4. Võida matkides vastase kindraliga. Kaotusena läheb arvesse ka ummikseisu (seaduslike liigutuste puudumine).