Šah
Klasična strateška bitka kraljev in kraljic. Igraj hitro, globoko razmišljaj in matiraj.
Pravila / Konf
- Cilj je matirati nasprotnikovega kralja.
- Figurice se premikajo na določene načine: kralj (1 polje v katero koli smer), kraljica (katera koli polja v katero koli smer), top (katera koli polja vodoravno/navpično), škof (katera koli polja diagonalno), konj (v obliki črke L), kmet (1 naprej, 2 na prvi potezi).
- Kmetje zajamejo diagonalno.
- Če kmet doseže drugo stran, se lahko poviša v boljšo figuro.