Projekty 100
Standardowe turniejowe drafty 10×10 z zasadami FMJD. Przechwytywanie większości i ścisła gra.
Reguły / Konfiguracja
- Drafts 100 opiera się na oficjalnych zasadach FMJD (World Drafts Federation) na planszy 10×10 z 20 elementami na gracza. Kawałki poruszają się i biją po przekątnej do przodu. Zbijanie jest obowiązkowe i obowiązuje zasada przechwytywania większości — musisz wykonać sekwencję, która zbije najwięcej elementów.
- Kiedy figura dotrze do tylnego rzędu przeciwnika, zostaje awansowana na króla (latającego króla), który może się poruszać i zbijać dowolną liczbę pól po przekątnej w dowolnym kierunku. Zbite elementy są usuwane dopiero po zakończeniu całej sekwencji przechwytywania.
- Grę wygrywa się poprzez zbicie wszystkich elementów przeciwnika lub zablokowanie ich, tak aby nie mogli się poruszać. Remisy mogą nastąpić w drodze porozumienia, trzykrotnego powtórzenia lub jeśli w 25 ruchach nie dokonano żadnego zbicia. Jest to standardowy wariant stosowany w turniejach międzynarodowych.